ファーストインプレッション

ガンダムブレイカーモバイル【初日感想レビュー】パーツ入手のハードルが高い!ビルドとアクションはそこそこできるが……

簡易化されたアクションだが、単純作業にはならない 連続フリックブーストに慣れれば意外と快適 タッチ操作のため歴代シリーズと操作感はどうしても変わる。 特にフリックでステップ、ダブルフリックでブーストの使い分けが最...
アニメ

何度も見ているアニメの3つの特徴

というツイートをしたが、 今回はその何度も見たくなるアニメを深堀して特徴を上げてみた。 ちなみに3つの特徴は ①容量が多い ②重くない ③キャラが好き である。 惰性で流して置けるアニ...
ゲーム雑談

ゲームをちょっと断捨離する為に

詰みゲーや積みゲーに近いものが増えてきたので、 ゲームの断捨離をどう行うべきか 自分なりに書いてみた。 2018から2019年7月までで買ったことを微塵も後悔しなかったゲームの数は ・モンハンワールド ・スプ...
ゲーム雑談

2019年に移植が決定されたモンスターファームの思い出

あのモンスターファームが、 CDをプレステに突っ込んでデータ読み取ってモンスターを召喚するモンスターファームが、 現代に蘇る……。 というわけで当時の思い出を振り返ってみた。 家のCD片っ端から突っ込んだ思...
マリオメーカー2

マリオメーカー2【メイキング日記8】空中要塞タタンガの反省

いかにして宇宙怪人タタンガを出すか 前回ドラゴンザマスを作ったわけだが、 マリオランドのラスボスであるタタンガをなんとか出したいと考えていた。 とはいえあの宇宙船をブロックで作って上下に動かして拡散波動砲...
ゲームレビュー

スプラトゥーン2ファイナルフェス終了【感想レビュー】ゲーム外にも広がる最強のエンターテイメント。ここで完結なのか!?

finalfest終了 2017年に発売されてから約2年。 2つのお題に分かれて戦うフェスが終了を迎えた。 この3日間はシオカラーズの曲も復活、テンタクルズも新曲全て使い、 ミステリーゾーンも全出し、 ...
マリオメーカー2

スーパーマリオメーカー2の修正希望点

スーパーマリオメーカー2のプレイ時間が60時間を越えた。 人によっては100時間突破している人もいるのだろうが、 とりあえず気が付いたら時間が持ってかれてる感は久しぶりだ。 が、 気になる点は日増しに増している。 ...
マリオメーカー2

マリオメーカー2【メイキング日記7】 ステージ構想手順!ドラゴンザマスは何故暴走族の総長となったのか。

ドラゴンザマスとは何か? スーパーマリオランドの2-3に出現するボスである。 マリオ初の横シューティング面で、上下移動しながら炎を吐いてくる。 意味は不明だが名前のインパクトがすごい。 暴走族とは何か? ...
マリオメーカー2

スーパーマリオメーカー2【オススメ】ステージ紹介その3

マリオメーカー2 ステージ紹介スレより抜粋